스팀에 영어지원 안 하는 게임은 얼마나 있을까?

 일본에서는 스테디셀러에 속하는 신장의 야망 이지만 한국에서는 그리 팬이 많은 편은 아니다.  임진왜란 바로 직전 시대인 일본의 전국시대를 다루고 있기 때문에 민감한 국민정서상 보급이 잘되지 않았다는 설도 있지만, 주인공이 도요토미 히데요시가 아닌 오다 노부나가와 그 전 세대 장수들을 주로 다루는 것을 보면 딱히 그런 것도 아닌 것같다.  그보다는 일본역사 덕후들이 아닌 일반적인 게임유저는 관심 없어 하는 일본 전국시대 장수들을 다뤘기 때문에 관심에서 벗어났다고 보는게 맞을 것 같다.  하지만 이렇게 인기 없음에도 한국에서 한때 베스트셀러에 속했던 코에이의 삼국지 시리즈 가 나올 때마다 신장의 야망과 비교되면서 '신장의 야망 출시를 위한 실험작', '신장의 야망 열화 카피', '신장의 야망 하위 호환 버전' 등등으로 불리며 이름을 알렸기 때문에 한국에서도 코에이 팬들 혹은 전략 시뮬레이션 게임 팬들에게는 꽤 유명한 게임이다.  꾸준히 신작이 나오지만 1997년 이후 한글화된 버젼도 없고 삼국지의 인기가 식어가면서 점점 기억에서 잊혀져 갔는데 2013에 나온 창조 편 이 스팀으로 출시 된 것을 보고 다시 관심이 생겨 구매하려고 확인해 봤는데, 놀랍게도 일본어와 중국어 간체만을 지원하고 영어를 지원을 안 한다.  잠시 검색해보니 신장의 야망 창조는 애초에 영어버젼 출시를 안 한 것 같다. 해외 덕후들도 전부 일본어 버전을 사기 때문인지, 내수시장만으로 충분히 먹고살만 하기 때문인지 모르겠지만 어찌 됐든 쓸만한 패키지 게임 개발사들이 사라진 한국의 시장을 보면 부럽기 그지없다.  스팀에 가입한 지 2년 정도 된 것 같은데 영어버젼을 출시 안 한 게임을 그대로 스팀으로 출시하는 것은 이번에 본 게 처음이었다.  이걸 보니 스팀에 올라온 게임 중 영어 지원 안 하는 게임이 뭐가 더 있는지 궁금해졌다.  검색하여 보니 스팀에 올라온 게...

필동면옥

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 **면옥 시리즈 중 나름 네임드 중 하나인 필동 면옥.  역시 네임드라 그런지 맛은 있다.  근데 왜 **면옥 시리즈들은 다들 가게가 이리 허름한지 모르겠다. 가게가 안 좋아도 사람이 와서 그런가? 그래도 화장실 냄새까지 나는 건 좀 너무하지 않나? p.s. 참고로 만두는 맛없다. 갈 거면 냉면만 먹고 오자.

[게임] 노동노동 하는 게임 - Paper, Please

 리눅스 설치한 노트북에 드디어 적절한 그래픽카드를 설치했다.  3D그래픽 라이브러리를 설치하지 못하면 스팀 자체가 실행이 안 되기 때문에 2D게임이라도 할 수 없어서 지금까지는 노트북으로 게임을 못하고 있었는데 이제 노트북으로도 게임을 할 수 있게 된거다.  그리고 기념으로 스팀에서 구매했던 게임 중 가장 가벼워 보이는  Papers, Please 를 시작했다.  시작하면 전체주의스러운 배경음과 함께 공산주의스러운 로고가 나오면d서 labor lottery에 당첨되었다며 입국 심사소에서 일할 수 있게 되었다고 한다. 주인공이 사는 아스토츠카는 복권에 당첨되지 않으면 일도 마음대로 할 수 없는 국가인가 보다.  당황스러운 오프닝이 끝나면 주인공은 입국심사소로 들어간다. 근데 이 입국심사소가 매우 허름하다. 그냥 국경에 선 그어놓고 컨테이너 하나 세워 놓은 느낌이다.  그리고 게임이 시작하는데 이제 주인공 시야에 보이는 것은 국경지역, 책상 그리고 좁은 창문으로 보이는 심사 대상자가 전부다. 게임이 끝날 때까지 주인공이 보는 풍경은 변하지 않는다.  이 답답한 공간에서 주인공은 일하기 시작한다. 쏟아지는 여권과 서류들 중에서 위조된 것과 이상한 부분을 찾아내서 입국할 수 있는 사람과 그렇지 않은 사람을 분류해야 한다.  누구나 할 수 있을만한 단순 노동 이것이 이 게임에서 해야 하는 것의 전부이다.  근데 Paper, Please의 개발자인 Lucas Pope 는 이 단순한 게임에 수많은 choice를 심어서 아무것도 아닌 서류 처리 작업을 재밌는 게임으로 만들어 놓았다. 음.... 아니다. 사실 서류 처리 작업은 여전히 재미없다. Paper, Please가 재밌는 거다.  한 남자가 들어온다. 서류는 아무리 봐도 문제가 없다. 입국을 허락한다. 그런데 남자가 나가며 다음에 들어올 사람이 자기 부인이라며, 부인을 잘 부탁한다는 말을 한다....

금수복국

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 부산에서 먹었던 복어를 잇지 못해서 복어복어하다가 다시 찾은 복요리집.  이번에 찾은 복집은 금수복국 압구정점.  우선 복불고기.  부산에서 복불고기를 맛있게 먹었던 기억이 있어서 시켜봤는데 흠? 서울의 부동산에 굴복한 것인지, 복어가 양파로 변해있다. 뭐 맛은 있지만.  본 게임은 역시 복 지리.  주문한 건 밀복이었나? 종류가 여러 개 있어서 뭐가 맛있는지 물어봤더니 이게 제일 맛있다고 해서 이걸로 시켰다.  역시 복어. 비린내 하나 없이 깔끔한 맛이다.

Assassin's creed III DLC - The Tyranny of King Washington 후기

 지금까지 샀던 DLC 중에 가장 만족스러운 DLC 라고 생각된다.   Assassin's creed 3 의 캐릭터들이 나오고, 여러 리소스나 기본 시스템을 그대로 쓰기 때문에 DLC로 나오기는 했지만, 새로 추가된 기술들을 사용하여 기존의 플레이 방식과 완전히 다른 방식으로 플레이할 수 있어서 Assassin's creed 3와는 전혀 다른 느낌으로 플레이할 수 있다.  내부적으로 The Infamy , The Betrayal , The Redemption 3개의 장으로 구성되어 있는데, 1장은 국경지대를, 2장은 보스턴, 3장은 뉴욕을 배경으로 하고 있다.  전(前) 장을 깨지 않아도 다음 장을 플레이할 수 있고, 시작할 때 전(前) 장에서 모든 아이템을 모았다는 가정으로 아이템을 풀 셋으로 맞추고 시작한다. 노가다를 줄이게 하고자 하는 제작진의 배려라고 생각한다. 덕분에 노가다를 줄일 수 있지만, 각 장의 스토리가 이어지므로 반드시 그 전 장을 플레이하고 플레이하도록 하자. 이 아래로는 스포일러를 다수 포함하고 있습니다.   The Tyranny of King Washington 은 워싱턴이 apples of eden 의 힘에 중독 (?) 되어 폭군이 된 가상세계를 그리고 있다. 단순히 워싱턴이 폭군이 된 것 뿐 아니라, 코너의 어머니가 살아 있다거나, 헤이덤이 이미 죽었고 그가 쓰던 hidden blade를 코너가 물려받았다거나 하는 사소한 것들이 더 다르긴 하지만 그건 스토리상으로 그리 중요한 것은 아니다.  주 스토리는 부족민과 어머니와 함께 평화롭게 살고 있던 코너가 폭군이 된 워싱턴의 야망을 저지하는 내용이다.  다만,  에지오 나 알테어 보다 스펙이 딸리는지 혹은 전문적인 훈련을 안 받은 상태에서인지 맨몸으로 선악과를 든 워싱턴 왕을 막지 못하고 대왕나무 차 (Tea Of The Great Willow) 를 마셔서 동물의 힘을 얻어 그 힘으로 ...

Assassin's creed III 후기

본 글은 스포일러를 포함하고 있습니다. 헤이덤 찬가  확장판으로 헤이덤 이 템플러로 어세신 신대륙 지부 박살 내는 이야기 만들어줬으면 좋겠다./div>  게임 끝날 때까지 코너 의 나이는 24살밖에 되지 않는다. 스토리가 꽤 평면적인 1 의  알테어 나, 본편 이후에도 브라더 후드 와 레벨레이션 까지 나오면서 노장이 된 에지오 에 비해서 어린 나이이기 때문인지 마지막 시퀀스에 가기까지 정서적으로 불안한 모습을 보이던 코너에 비해서, 비록 적이고 코너와 정 반대의 신념을 지녔지만 끝까지 흔들리지 않는 모습을 보이는 그의 모습이 자신의 스승이자 멘토였던 아킬레스 와도 끝까지 싸우던 코너보다 더 영웅적으로 보인다.  시퀀스3의 반전이나 시퀀스9에서 나오는 아들에 대한 애정. 죽어가면서 아들에게 남기는 유언 때문에 코너보다 더 기억에 남는 캐릭터가 된 것일 수 도 있겠다.  헤이담 찬가는 이 정도로 하고 게임 내부적인 요소들에 대해서 말해보자. 다양한 액션 우선 할 수 있는 동작들이 다양해졌다.  사냥이라는 작업이 추가되어 지루해지기 쉬운 국경지대에 추가적인 재미를 넣었고 (라고 했지만 금방 질린다.)  장거리 무기도 총 말고 활과 로프 다트가 추가되어 다양하게 적을 암살할 수 있다.  말 위에서 칼을 휘두르는 액션이 불가능해졌지만 이건 전에도 잘 쓰지 않던 거라 크게 상관 없을 것 같다.  대신에 은신할 수 있는 장소가 늘었다.  은신처가 얼마 없었던 전작과 달리 풀숲에도 숨을 수 있고, 벽 뒤에 숨어서 은신하는 것도 가능하다.  벽 뒤에 숨을 수 있는 사용할 수 있는 공간이 한정적인 메인 시퀀스중에 꽤 유용하게 사용된다.  풀숲에 숨는 것도 꽤 유용한데 쫓기고 있던 와중에도 연막탄을 사용하고 풀숲에 숨어버리면 눈앞에 있는 적이 코너를 찾아 헤매는 풍경을 볼 수 있다. 보다 현실감 있는 총들  3의 총은 레오나르도의 오버 테크놀러지로 만든...

이상한 블로그 발견

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  여기 인데, 내가 예전에 썼던  RAII에 관한 글 을 예제 코드만 빼고 그대로 카피해서 CC-BY-NC 로 올라가 있다.  그래서 내가 나도 모르게 내 블로그를 CC로 공개했나 다시 한 번 확인해봤는데 역시 그런 적 없었다.  아마 그 와중에 원 글 URL은 적어놓은 것을 보면 그냥 저작권에 대한 개념이 없이 CC 로 올리거나 원본 링크나 적으면 모든 게 용서되는 줄 아는 것 같다.  원래는 댓글로 이런 식으로 무단복사해가지 말라고 하려고 하고 끝내려고 했는데 댓글을 티스토리 로그인한 사람들만 적을 수 있게 해놓았다. 게다가 본인 메일주소조차 적어놓지를 않아서 개인적으로 연락할 방법도 없다.  옛날 같으면 신고를 해버렸겠지만, 귀찮기도 하고 광고를 달아놓거나 한 것도 아니라서 그냥 넘어가려고 한다.  다른 글들은 어떤가 궁금하기도 하고 잉여잉여하기도 해서 다른 글들을 확인해봤는데....  이 사람 상습범이다.  20개 정도 쭉 훑어 봤는데 전부 내용 그대로를 복사하고 원본 링크만 추가하는 식으로 되어 있다.  이 정도면 신고해야 하나 고민된다.  중간중간 비밀글들도 보이는데 이건 원 글쓴이들이 컴플레인해서 비밀글로 전환한 건가? 그런 거라면 이건 개인적으로 연락해도 소용없고 신고가 답인데....  신고하려고 티스토리 들어갔는데  흠 좀....  내글 저작권 때문에 내가 신고하겠다는데 내 정보를 게시자에게 넘기네, 게다가 입력받는 거에 내 이름/생일/핸드폰번호/주소 까지 있으면서  신고한 사람과 신고 당한 사람의 정보를 원 저작권자에게 주겠다고 했으면 이해가 가는데 그걸 저작권을 어기고 글을 게시한 사람에게 공개하겠다고 하는 건 뭔 개소리지