[게임] Lara Croft GO
라라 크로프트 GO는 스퀘어 에닉스에서 제작한 툼 레이더 IP에 기반한 퍼즐게임이다. 지난번에 리뷰한 적 있는 히트맨 GO의 차기작이기도 하다.
히트맨 GO와 마찬가지로 턴 방식으로 진행이 되고 움직이는 지형물의 타이밍에 맞춰 목표 지점에 도착하면 된다. 목표에 도달하기까지 특정한 행동을 해야 했던 전작과는 다르게 목표에 도달하기만 하면 별다른 제약은 없기 때문에 활용해야 하는 이용해야 하는 지물이 늘었지만, 퍼즐의 난이도 자체는 쉬워졌다.
추가목표가 없어진 대신 배경 어딘가에 숨어있는 항아리를 찾아서 조각을 모으면, 과거 시리즈나 다른 스퀘어 에닉스 작품에 나오는 캐릭터의 복장을 준다. 맵 디자인을 과거 시리즈의 유명한 에피소드에서 따왔던 히트맨과는 다르게 복장으로 추억팔이를 하려고 했던 것 같다. 문제는 퍼즐과는 상관없는 배경에서 항아리를 찾아야 해서 때문에 몰입을 깬다.
특히 해상도가 세로 폭이 아니라 가로 폭을 기준으로 고정이 되기 때문에 21:9 와이드 모니터를 사용하면, 위아래로 화면이 일부 짤리는 버그가 있다. 이것 때문에 가끔 맵의 중요한 부분이 가려지기도 하고, 항아리 같은 경우는 애초에 찾을 수 없는 경우도 생긴다. 그래서 이것을 깨닫고 항아리를 찾기 위해 16:9 모니터로 다시 플레이해야 했다.
플레이 시간은 총 8시간 정도 걸렸다. 10,000 ₩ 정도라는 가격을 생각하면 괜찮은 스케일이다. 해상도 버그도 일반적인 모니터를 사용하면 겪을 일 없는 문제이기도 하다. 그보다 큰 문제는 지금 이유를 알 수 없는 버그로 스팀 achivement 달성이 되지 않고 있다는 것이다. 최소 지난달부터 시작된 버그인듯한데 한 달이 넘도록 아직 고쳐지지 않고 있다.
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