[게임] Iris.Fall

빛과 그림자를 이용하는 퍼즐이라는 것과 빅토리아 시대로 보이는 배경에서 Contrast가 생각났다. 하지만 실제로는 그것과 전혀 다른 게임이다. Contrast는 서커스를 중심으로 근대 과학이 첨가된 퇴폐미가 느껴지는 재즈라면, Iris.Fall은 동화와 마법이 어우러진 인형극이다.

주인공이 악몽에서 본 검은 고양이를 따라 이상한 폐가의 지하실에 들어가면서 게임은 시작한다. 폐가를 오르며 막힌 길을 열기 위해 빛과 그림자를 이용한 퍼즐을 푼다. 탑을 오르면서 스토리가 진행되는데 대사도 내레이션도 없기 때문에 어떤 내용인지는 적당히 추측해야 한다. 한글화가 되긴 했지만, 대사가 한 마디도 없어서 의미는 없다.

플레이 시간은 4시간 정도. 잘 플레이하면 2회차 플레이할 필요 없이 한 번에 모든 도전과제를 클리어할 수 있다. 창의성보다는 노가다를 필요로 하는 퍼즐이 많기 때문에 2회차를 하지 않아도 되는 것이 다행이다.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

노트북 하판에 구멍내기

[책] 랜들 먼로의 친절한 과학 그림책

[축] Github longest streak 100일 달성

광축 키보드는 리니어가 맞는것 같다

흡음시트로 기계식 키보드 소음을 줄여보자 (스포: 실패함)